印前设计师的印前设计培养及问题处理下大豆油电视天线拉直机水族器材酸碱盐
印前设计师的印前设计培养及问题处理(下)
②色彩和国家。不同的国家对色彩同样存在相应关系(表2),特别是与国旗、宗教信仰等有关。印前设计师在选择色彩时势必要考虑相应国家对色彩的喜好,是否存在宗教信仰的冲突,尽量做到投其所好。当然,社会文化和科技都在不断进步,不同国家对色彩的偏好会随着时间而发生变化。
3)互联图像处理
目前常见的互联图像格式有两种:JPEG和GIF。分辨率在印刷图像中是很重要的概念。分辨率大小直接影响印刷质量。而在互联图像中,分辨率的值被忽略而不再起作用,不论你给图像设置了多大的分辨率,Web浏览器都将把图像像素与屏幕像素一一对应地显示出来(除非页设计者在HTML文件中设置了另外的图像大小)。因此图像的分辨率其实就等同于屏幕的分辨率,而屏幕的分辨率大小不能满足一般印刷的需要。在这种情况下,当印前设计中需要将从互联上下载(或保存)下来的图像进行印刷复制时,就要合理调整这些图像的分辨率和尺寸,使之能最终用于印刷。一般的调整原则是在尺寸变化不大时,改变图像的分辨率到合适的大小,放大图像观察图像边缘的像素清晰程度,根据设计师经验判断图像是否符合印刷需要。
4)数码相机图像处理
数码相机基本可以分为普通型和专业型两类。专业数码相机的分辨率都很高,图像质量基本不会存在问题,可以满足印滑板裤刷的要求。而普通型数码相机的图像就不一定在《电子式万能实验机》规程中的同轴度检定中也明确地规定此种检定方法能满足印刷要求,有必要对图像的分辨率进行自动车床检查。
5)设计时的色彩模式
在图像处理软件中,处理图像时尽量在RGB色彩模无渣滓式下进行,这样能保证所有的滤镜都能用。当图像处理完成后,在导人到矢量图处理软件如CorelDRAW前将RGB色彩模式转化为CMYK色彩模式,且要保证黑色文字不含彩色成分。
6)色域空间
在印前设计中,我们通常讲得最多的就是色彩模式,如 RGB、CMYK、Lab等,与之对应的就有不同的色域空间,或称为色彩空间。我们图像就是在某一种色域空间中进行邵武的。色域是指表色模式所能表达的颜色数量所构成的范围区域,也指具体介质如计算机屏幕显示、打印机输出及印刷复制所能表现的颜色范围。在色彩模式中,Lab色域空间最大,包含RGB、CMYK色域空间。RGB色域代表色光表色法所能表示颜色的集合,CMYK色域指色料表示的颜色集合。RGB色域要大于CMYK色域空间。这也是“所见即所得”不能真正实现的原因之一。
在谈到色域空间时,需要注意几个概念:禁用的颜色和颜色预警。
禁用的颜色包含了荧光色、特殊红、亮度高的黄色等,这些颜色已经超出CMYK四色色域,用CMYK表现只能是近该技术称得上是碳纤维复合材料领域的重要突破似的颜色。因此,在印前设计中尽量避免使用这些颜色。与禁用色相关的概念就是“颜色预警”,在 Photoshop中有”颜色预警”功能,设计人员在选择颜色或对图像进行色彩处理时,应该打开颜色预警功能,保证颜色在四色色域空间内。简单操作如下:在“显示”菜单下,选择“颜色预警 (Gamut Warning)”或直接按 Shift+Ctrl+Y。
7)图像缩小技巧
图像缩小而不影响图像质量的一个基本原则是:成整数比例缩放,以便程序取样。如以1/2、扩4、1/8的比例进行缩小,能较好地保持图像清晰度。如果原图尺寸为奇数甚至质数,则可以先作一点剪裁,最好使其边长是2的N次方,至少是偶数,然后按上述方法进行缩小。
8)阴影的颜色
在印前平面设计中为物体或文字制作阴影一般都选择在图像处理软件Photoshop中进行,因为在Photoshop软件中制作的阴影有一定虚边,而在矢量处理软件中没有这种效果。在阴影灰色的选择上,一般选择四色灰,四色灰阴影在视觉上较好,比较柔和,不会出现“硬边”。
9)字体设计和检查印前平面设计中,选择美观的字体对设计的效果能产生事半功倍的效果,但最好采用常用字库字体,如方正、文鼎、汉仪字库的字体。如果在设计中必须要用到某种字库字体,这种字体在常用字库字体中没有,则在完成设计之前,在矢量图处理软件 CorelDRAW和Illustrat拉铆钉or中要先将文字转换为曲线(outline)方式,避免因输出中心无此种字体而无法输出的问题。如在作品中有补字文件,必须将补字文件一并拷贝。
在基于矢量图的软件中进行文字排版时,经常需要将某些文字突出处理,当设计人员直接采用软件提供的文本加粗选项后,将会出现屏幕“所见”和印刷“所得”不相符的问题,即在屏幕上显示时,文字是加粗的,但印刷效果完全不一样,屏幕显示加粗的文字形成叠影或发糊,特别是文字字号特别小时。针对文字需要加粗的情况,设计人员在保证版面基本不变的情况下最好选择粗体文字。
10)四色黑和单色黑
印前设计在Photoshop中对正文部分的文字进行处理、从 RGB色彩模式转化为CMYK色彩模式时,原来设定的单色黑必定变为四色黑,此时应重新设定字体的颜色,将四色黑(C100 M100 Y100 K100)的文字改成单色黑(CO MO YO Kl00)。除此之外还需要注意以下两点:
①首先在Photoshop制作时,黑色文字应选为“正片叠底” (Multiply),不能选为“正常” (Normal)或是“屏幕” (Screen)。如发现不是,则须手动将其改过来。
②在PageMaker或是Corel DRAW输出PS文件时,注意黑色选项为叠印,而不应该是套印。
来源:《印刷世界》
作者:王朝阳 武汉大学与传播学院络传播系
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